g_allowvote 1 - голосование map mp_showdown (занавес) map mp_bloc (блок) map mp_bog (болото) map mp_cargoship (мокрое дело) map mp_shipment (отправление) map mp_citystreets (район) map mp_convoy (засада) map mp_countdown (отсчет) map mp_crash (крушение) map mp_crossfire (перестрелка) map mp_farm (ливень) map mp_overgrown (дебри) map mp_pipeline (тубопровод) map mp_backlot (площадка) map mp_strike (удар) map mp_vacant (офис) map_rotate (загружает следующую карту) map_restart (перезагружает текущую карту на сервере) fast_restart (перезапускает карты без перезагрузки) devmap mp_и мапа по английски scr_war_playerrespawndelay - время ожидания sv_hostname - название сервера onlykick имя (кикает игрока с указанным именем, коды цветов, если ник цветной при этом указывать не надо) kick имя (кикает игрока, с указанным именем. Коды цветов указывать надо) kick all (кикает всех игроков) onlykick all (аналогично) clientkick номер (кикает игрока, играющего под указанным номером) sv_maxclients цыфра (установить кол. игроков на серве)(не действует в свобоной игре g_gravity цыфра от 10 до 1000 (уровень равитации) g_password пароль (устанавливает пароль для доступа на сервер) g_speed цифра (изменение скорости передвижения в игре) say и текст (возможность писать чере консоль в игру) /bind * say и текст (сохранение записи на одной кнопке(вместо * любой символ))